Kontakt
Witaj Nieznajomy!
Zaloguj się
albo
Zarejestruj się
E-mail:
Hasło:
ZALOGUJ
Przypomnienie hasła
JUŻ NIEDŁUGO ZALOGUJESZ SIĘ PRZEZ
Jeżeli posiadasz konto na Facebooku wkrótce będziesz mógł logować się na 3DCAD.pl przez to konto.
AKTUALNOŚCI
PROGRAMY
KATALOG FIRM
VIDEO
praca.
3D
CAD.pl
FORUM
GALERIA PROJEKTÓW
Dodaj nową galerię »
Abstrakt
Abstrakt
Projektował
StickMan
O galerii
Zdjęć w galerii: 2
Komentarzy: 1
Wyświetleń: 483
Tagi
,SolidWorks
KOMENTARZE (1)
Nieznajomy
musisz być zalogowany aby dodać komentarz.
E-mail:
Nia masz jeszcze konta? »
Zarejestruj się
Dlaczego warto się zarejestrować?
Hasło:
pablo
Dodany: 21.01.2009 13:30
Nie ladnie jest krytykowac, ale...
Zapomnial kolega o ustawieniu globalnej iluminacji oraz parametrach sledzenia promieni. Skoro material jest polyskliwy to chyba jeden obiekt powinien sie odbijac w drugim?
Stad jakosc renderingu jest raczej mierna.
INNE PROJEKTY StickMan
Turbina
StickMan
Abstrakt
StickMan
2
GALERIA PROJEKTÓW
Europaleta
sblajer
2
Kosiarka do trawy
Korwin
6
Rower
budyn82
8
2
Wykrojnik
KNSE
4
Przenośnik taśowy
Bartek
1
VIDEO
SolidWorks Tutorials by SolidProfessor Combine Bodies
04:43
856
Remplissage 3D
00:15
2290
Autodesk Inventor - Global Illumination 1
01:16:26
105
Modelowanie hybrydowe - wykorzystanie modelowania powierzchniowego w procesie modelowania części
19:08
345
Link Tekla and MIDAS/Gen
10:09
115
Zapomnial kolega o ustawieniu globalnej iluminacji oraz parametrach sledzenia promieni. Skoro material jest polyskliwy to chyba jeden obiekt powinien sie odbijac w drugim?
Stad jakosc renderingu jest raczej mierna.